Glossario dello Scopone — il significato di ogni termine

I termini più comuni che senti al tavolo dello Scopone, spiegati in poche parole.

Il tavolo
Le carte scoperte al centro che si possono prendere.
Presa
Prendere carte del tavolo dello stesso valore o con una combinazione la cui somma è uguale al valore della carta giocata. Se puoi prendere, sei obbligato a prendere.
Scopa
Prendere tutte le carte del tavolo con una sola giocata: +1 punto subito. L'ultima giocata della mano non vale scopa.
Settebello
Il 7 di denari (7♦): vale 1 punto alla squadra che lo prende.
Denari (ori)
Il seme ♦. La squadra con più denari prende 1 punto (pareggio 5:5: nessuno).
Carte
La squadra che prende più carte prende 1 punto (pareggio 20:20: nessuno).
Primiera
Una carta per seme con i valori 7=21, 6=18, asso=16, 5=15, 4=14, 3=13, 2=12, figure=10: la somma più alta vale 1 punto.
Mando a monte
Se sul tavolo iniziale compaiono 3 o 4 Re, la mano si annulla e si ridistribuisce.
Mano
Una distribuzione completa: 9 carte a testa giocate fino in fondo, poi si contano i punti.
Mazziere
Chi distribuisce le carte; inizia il giocatore alla sua destra.
Bussata (striscio)
Buttare una carta senza prendere, quando nessuna presa è possibile.
I semi
♠ spade, ♥ coppe, ♦ denari, ♣ bastoni: i quattro semi del mazzo italiano.

→ Regole dello Scopone (spiegazione completa) · → Gioca a Scopone